Анна Захарова
Электронное дидактическое пособие «Геометрия с Винни-Пухом»
Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение Самарской области средняя общеобразовательная школа им. Г. В. Жукова с. Сухая Вязовка муниципального района Волжский Самарской области структурное подразделение «Детский сад «Улыбка»
Электронное дидактическое пособие
«Геометрия с Винни-Пухом»
(для воспитанников старшей группы)
Разработала
Захарова Анна Александровна
воспитатель
ГБОУ СОШ с. Сухая Вязовка
СП «Детский сад «Улыбка»
Волжский район, 2015 г.
Публикация «Электронное дидактическое пособие „Геометрия с Винни-Пухом“» размещена в разделах
- Геометрические фигуры и формы
- Геометрические фигуры. Игры, дидактические пособия
- Дидактические игры для детей. ВСЕ игры
- Математика, логика и сенсорика. Игры, дидактические пособия
- «Винни - Пух»
- Темочки
- Конкурс для воспитателей и педагогов «Лучшая авторская дидактическая игра» февраль 2016
Описание работы с алгоритмом использования электронного дидактического пособия
Название пособия : «Геометрия с Винни-Пухом»
Возрастная группа: старшая
Пояснительная записка
Актуальность: понятие о геометрических фигурах важно для развития логического мышления и формирования образности и ассоциативности мышления детей старшего возраста. Использование электронного дидактического пособия позволяет более наглядно проиллюстрировать детям различные геометрические фигуры, присутствующих в окружающем мире, Электронное дидактическое пособие является новым и актуальным средством в развитии детей старшего дошкольного возраста, учитывающим специфику восприятия детьми данного возраста нового познавательного материала. Пособие способствует проявлению интереса, развитию внимания, активизирует интеллектуальную деятельность детей.
Цель данного пособия : обобщение и закрепление знаний о геометрических фигурах (квадрат, прямоугольник, трапеция, треугольник, круг, ромб, овал).
Задачи:
1) закрепить умение группировать фигуры по форме;
2) развивать логическое мышление и внимания;
3) формировать умение видеть геометрические фигуры в формах окружающих предметов;
4) закрепить в речи детей названия геометрических форм (квадрат, прямоугольник, трапеция, треугольник, круг, ромб, овал, цветов спектра, расширять словарный запас.
Методические рекомендации: дидактическую игру «Геометрия с Винни-Пухом» можно использовать в непосредственной образовательной деятельности с целью закрепления знаний о геометрических фигурах, развития логического мышления и внимания у детей. Длительность действия с пособием- 10-12 минут. Форма организации воспитанников – групповая.
Пособие содержит 9 слайдов.
Описание работы со слайдами:
№
слайда Содержание, методические примеры Анимационные эффекты
1. Воспитатель предлагает поиграть в игру вместе с Винни- Пухом. По щелчку ЛКМ (левой кнопки мыши) появляется название игры «Геометрия с Винни-Пухом»
2 Воспитатель предлагает помочь Винни-Пуху назвать геометрические фигуры. Ребенок называет фигуры по очередности и их цвет. По щелчку ЛКМ по очереди появляются геометрические фигуры (квадрат, треугольник, круг, ромб, трапеция, овал, прямоугольник).
3 Назовите геометрическую фигуру, которая не использовалась в строительстве дома. Если ответ правильный – фигура увеличивается и перемещается на центр экрана, остальные пропадают. Если ответ не правильный – фигура покачивается.
4 Помогите Винни-Пуху найти лишнюю геометрическую фигуру и объяснить почему. Если ответ правильный – фигура пропадает. Если ответ не правильный - фигура мигает.
5 Постройте вместе с Винни-Пухом корабль из геометрических фигур. Ребенок называет фигуру и место ее расположения на рисунке. По щелчку ЛКМ фигура перемещается на указанное место.
6 Соберите в корзину Винни-Пуху предметы округлой формы. По щелчку ЛКМ по предмету круглой формы, он перемещается в корзину, по щелчку ЛКМ по предмету другой формы – предмет пропадает.
7 Почините зонтик Пяточку. Ребенок называет фигуру и место ее расположения на зонтике. По щелчку ЛКМ фигура перемещается на указанное место.
8 Найдите в предметах, изображенных на экране, геометрические фигуры и назовите их. По щелчку ЛКМ по предмету появляется, увеличивается и исчезает геометрическая фигура.
9 Воспитатель благодарит детей за активное участие в игре. По щелчку ЛКМ появляется заставка с Винни-Пухом.